Όταν δημιουργήσετε μια εργασία JavaScript, είναι σημαντικό να κερδίσετε το χρόνο που χρειάζεται για να το χρειάζεται, το κόστο που έχει σε χώρος χρηματικούς και την εργασία του χρηματικού. Αν δημιουργήσετε μια εργασία View και έχετε περισσότερα από 20 πέτρια και μερικές δόξα κομπονιτών, είναι σημαντικό ότι οι χρηματοί δεν έχουν να χρειάζονται όλες αυτές τις κομπονίτες και τις ανάπτυξεις, μόνο για να χρησιμοποιήσετε μια μικρή πέτρα. Αυτή είναι η σημεία που βρίσκεται Με το code splitting, μπορείτε να πληρώσετε την πληροφορία σας σε πολλές διαφορετικές φιλές, μπάντες ή τσάνκες, όπως τα λέμε, και να μπαλήσετε μόνο τα μπάντια που χρειάζονται σε κάθε πλαίσιο στο σχέδιο. Επομένως, όταν ένας χρησιμοποιητής βράζει την οικονομική πλαίσια, όχι να καταστρέψει την οικονομική πληροφορία, θα καταστρέψουν μόνο το σχέδιο της οικονομικής πληροφορία και αυτό που είναι αρκετά χρειάζοντας.
Αυτό είναι αυτό που ονομαζόμαστε οι ανάγκες, γιατί οι καλύτερο η σπίτια της εργασίας τεράστως και σήμερα είναι ένας τρόπος. Σε αυτή τη δουλειά θα βλέπετε μια ιδέα για πώς λειτουργεί η κολλητική πληροφορία, ώστε να φανταστείτε και να το εφαρμόσετε στις εργασίες σας. Δεν θα πάμε πολύ βαθμό, επειδή η κολλητική πληροφορία είναι ένα μεγάλο θέμα και χωρίς το σκόπιμα αυτής της εκδοχής. Αν σας ενδιαφέρει αυτή η ιστορία, δείτε μου και μπορούμε να το καλύπτουμε σε βαθμό σε άλλη εκδοχή.
Ας δούμε πώς η κ Ξεκινώντας με το ρούτροφιλ. Εντάξει σε αυτό το φιλό, ότι υποστηρίζουμε το σημαντικό σημαντικό σημαντικό, όπως το έκαναμε μέσα στους σημαντικούς σημαντικούς στην προηγούμενη στιγμή, και τότε το χρησιμοποιούμε για να το δημιουργήσουμε το σημαντικό σημαντικό. Αυτό θα συγκλώσει το σημαντικό σημαντικό σε το βασικό βασικό γραμμό JavaScript ή το σημαντικό. Τώρα, το About page είναι κάτι που πολλοί χρησιμοί μπορούν να μην επισκεφθούν, και δηλαδή, είναι σημαν Ο χρησιμοποιός δεν πρέπει να περιμένει για το κόμμα του AboutPage για να χρειάζεται, πριν μπορούν να συνεργαστούν με την εργασία μας.
Υπάρχουν λίγες πράγματα που συμβαίνουν εδώ. Πρώτα απ' όλα, αντί να δώσουμε ένα κομπονέτο στο κομπονέτο, αφήνουμε έναν εργασία που επιστρέφει μια υπέροχη. Αυτή η υπέροχη επιστρέφεται από την import function, που είναι το μέθοδο για να χρειάζεται ESX μοζούλοι δυναμικά στο runtime. Η import παίρνει ένα αργουμένο με τον τρόπο του μοζούλου για να χρειάζεται.
Θα αφήνω αυτό το σχέδιο για ένα δεύτερο για να το καθαρίσουμε. Αυτό είναι το ίδιο τρόπο που θα χρησιμοποιήσουμε για να χρυστούμε το σχέδιο συγχρονιστικά. Μια άλλη, εδώ, αφήνουμε αυτή την εργασία στο σχέδιο Option, όχι αφήνουμε το σχέδιο σχεδιαστικά. Θα φέρνω το σχέδιο.
Ας το αφήνουμε. Πρώτα, αυτό το σχέδιο παίζει χαρούμενο. Ας εξηγήσω τι κάνει. Στο δημόσιο, Webpack θα δημιουργήσει ένα νέο σχέδιο για αυτό το σχέδιο που είναι χρησιμοποιημέ βάζοντας έναν ID ή έναν random hash.
Οπότε, κατά τη δικασία, αυτό το bundle θα γίνεται κάτι όπως 5 ή JKLMNOP ή κάτι άλλο. Αν θέλετε να δείτε ένα όνομα στο όνομα σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το σημαντικό σχέδιο και να ασφαλίσετε το όνομα Webpack Chang. js. Αυτό μας βοηθούν όταν θέλουμε να δημιουργήσουμε τους bundles ή να τους αναγνωρίσουμε σε ερώτες λόγους, ετσι.
Ωραία, τότε, όταν δημιουργήσετε μια νέα ρουλή, εμπιστείτε να εμπωστείτε το κομπονέτο δυναμικά, ώστε οι χρηματοί να μην περιμένουν σχεδόν. Όταν ο κομπονέτος δεν είναι μια πόρτα, μπορούμε να το εμπωστείτε δυναμικά, όταν χρειαζόμαστε. Ας σας δείξω τι σημαίνω όταν χρειαζόμαστε. Στην Hello World κομπονέτος, δημιουργήσαμε το μεγάλο γελό χρηματοβουλί στο τεμπλίτ.
Αυτό το κομπονέτος δεν πρέπει να εξαφέρει σε άλλο και πάντα χρειάζεται να εφαρμόζεται εδώ. Καθόλου, αν θα δημιουργήσαμε το χρόνο του χρόνου, θα μπορούσαμε να το εξαφέρουμε. Για να σας δείξω τι σημαίνω, θα καταστρέψω το κομπονέτο σε ένα div και θα το δημιουργήσουμε χρόνου, όταν η δημιουργή του χρόνου είναι αλήθεια. Τώρα θα προσπαθήσω αυτή τη δημιουργία και θα την εφαρμόζουμε σε φορτ.
Για να δημιουργήσουμε και να καταστρέψουμε το χρόνο του χρόνου, θα προσπαθήσω ένα βαθμό που θα δημιουργήσει το βαλ οι χρησιμοί μπορούν, ή μπορούν να μην κλικήσουν το βαθμό για να βλέπουν το χρησιμοί. Ωστόσο, δεν πρέπει να χρησιμοποιήσουμε το μεγάλο γελό χρησιμοί, μαζί με το Hello World component κάθε φορά. Επομένως, δημιουργήσουμε το στο δικό του. Μπορούμε να το κάνουμε το ίδιο τρόπο που βλέπετε στο ρούτρο.
Δημιουργήσουμε το χρησιμοί ως ένας εργασίας που επιτρέπει μια πρόσφαση με ένα χρησιμοί. Για να χρησιμοί το χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμο του κομπονίτου που θέλουμε να εμπορήσουμε. Ωραίο! Και τώρα, αν θέλουμε να δώσουμε την πλανή μας ένα όνομα, μπορούμε να δημιουργήσουμε το όνομα WebpackChunk στο σημείο σχέδιο.
Και με αυτό, είμαστε καλύτεροι να πάμε. Ο View θα μιλήσει μόνο αυτή την εργασία, όταν η κομπονίτη πρέπει να γίνει ρένδερ, και θα δημιουργήσει το αποτέλεσμα για μεγαλύτερες ρένδερες. Ας δούμε τι έχουμε κάνει στο μπροσέ. Θα ανοίξω το Network Tab για να δούμε πώς οι πλανίτες λαμβάνουν.
Η πρώτη είναι ότι το μεγάλο γελό χωρισμό είναι ένα από τα χωρισμένα φαλιά. Αυτό είναι καλό γιατί το έχουμε εξαρκτήσει σε ένα δικαστικό φαλικό, αλλά μπορεί να είναι και καλό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί και ανοίγει μας να προσφερμίσουμε τα παιδιά που θα χρειαζόμαστε στο μέλλον. Λοιπόν, όταν η παιδιά και το Javascript είναι χρειάζοντας, ο χρηματοποίης μπορεί να αντιμετωπίζει με την παιδιά. Και τότε, στο τέλος, προσφερμίσουμε τα επόμενα παιδιά που χρειαζόμαστε.
js παιδί. Μπορείτε να δείτε ότι αυτά τα σκρίφτες είναι προσφερμίστες με την προσφερμισμότητα του βασικού. Τα δύο παιδιά έχουν αυτό το rel Αυτό δημιουργεί την οικογένεια του προϊόντου μας, αλλά μπορείτε να το καταστρέψετε εάν θέλετε. Ωραία πράγματα!
Μετά από την εργασία μας, αν κλικθώ το βαθμό για να δείξω το χρηματιστικό όνομα, μπορείτε να δείτε ότι το πλαίσιο είναι ολοκληρωμένο και ότι οι πληροφορίες του κομπονίτου είναι δημιουργείτες στο δοκιμάτιο. Για να συζητήσουμε, αν ένας κομπονίτος είναι δημιουργημένος, γιατί δεν είναι πάντα χρειάζεται, πρέπει να το ολοκληρώουμε ασυγχρονικά. Γιατί δεν Αν ένας κομπονέτος πάντα χρειάζεται, θα πρέπει να γίνεται σύγχρονος. χ.
Ελπίζω ότι αυτή η μοτοσυκλέτες δεν ήταν τόσο ευκαιρία. Δεν προσπαθήστε εάν νιώθετε ότι αυτή η μοτοσυκλέτες είναι τόσο πολύ για εσάς, γιατί δεν περιμένω εσείς να το καταστρέψετε καλύτερα εάν είστε νέοι να δουλεύετε με βασικές φιλίδες. Αλλά θέλω εσείς Όταν δημιουργήσετε μια εργασία JavaScript, είναι σημαντικό να κερδίσετε το χρόνο που χρειάζεται για να το χρειάζεται, το κόστο που έχει σε χώρος χρηματικούς και την εργασία του χρηματικού. Αν δημιουργήσετε μια εργασία View και έχετε περισσότερα από 20 πέτρια και μερικές δόξα κομπονιτών, είναι σημαντικό ότι οι χρηματοί δεν έχουν να χρειάζονται όλες αυτές τις κομπονίτες και τις ανάπτυξεις, μόνο για να χρησιμοποιήσετε μια μικρή πέτρα.
Αυτή είναι η σημεία που βρίσκεται Με το code splitting, μπορείτε να πληρώσετε την πληροφορία σας σε πολλές διαφορετικές φιλές, μπάντες ή τσάνκες, όπως τα λέμε, και να μπαλήσετε μόνο τα μπάντια που χρειάζονται σε κάθε πλαίσιο στο σχέδιο. Επομένως, όταν ένας χρησιμοποιητής βράζει την οικονομική πλαίσια, όχι να καταστρέψει την οικονομική πληροφορία, θα καταστρέψουν μόνο το σχέδιο της οικονομικής πληροφορία και αυτό που είναι αρκετά χρειάζοντας. Αυτό είναι αυτό που ονομαζόμαστε οι ανάγκες, γιατί οι καλύτερο η σπίτια της εργασίας τεράστως και σήμερα είναι ένας τρόπος. Σε αυτή τη δουλειά θα βλέπετε μια ιδέα για πώς λειτουργεί η κολλητική πληροφορία, ώστε να φανταστείτε και να το εφαρμόσετε στις εργασίες σας.
Δεν θα πάμε πολύ βαθμό, επειδή η κολλητική πληροφορία είναι ένα μεγάλο θέμα και χωρίς το σκόπιμα αυτής της εκδοχής. Αν σας ενδιαφέρει αυτή η ιστορία, δείτε μου και μπορούμε να το καλύπτουμε σε βαθμό σε άλλη εκδοχή. Ας δούμε πώς η κ Ξεκινώντας με το ρούτροφιλ. Εντάξει σε αυτό το φιλό, ότι υποστηρίζουμε το σημαντικό σημαντικό σημαντικό, όπως το έκαναμε μέσα στους σημαντικούς σημαντικούς στην προηγούμενη στιγμή, και τότε το χρησιμοποιούμε για να το δημιουργήσουμε το σημαντικό σημαντικό.
Αυτό θα συγκλώσει το σημαντικό σημαντικό σε το βασικό βασικό γραμμό JavaScript ή το σημαντικό. Τώρα, το About page είναι κάτι που πολλοί χρησιμοί μπορούν να μην επισκεφθούν, και δηλαδή, είναι σημαν Ο χρησιμοποιός δεν πρέπει να περιμένει για το κόμμα του AboutPage για να χρειάζεται, πριν μπορούν να συνεργαστούν με την εργασία μας. Υπάρχουν λίγες πράγματα που συμβαίνουν εδώ. Πρώτα απ' όλα, αντί να δώσουμε ένα κομπονέτο στο κομπονέτο, αφήνουμε έναν εργασία που επιστρέφει μια υπέροχη.
Αυτή η υπέροχη επιστρέφεται από την import function, που είναι το μέθοδο για να χρειάζεται ESX μοζούλοι δυναμικά στο runtime. Η import παίρνει ένα αργουμένο με τον τρόπο του μοζούλου για να χρειάζεται. Θα αφήνω αυτό το σχέδιο για ένα δεύτερο για να το καθαρίσουμε. Αυτό είναι το ίδιο τρόπο που θα χρησιμοποιήσουμε για να χρυστούμε το σχέδιο συγχρονιστικά.
Μια άλλη, εδώ, αφήνουμε αυτή την εργασία στο σχέδιο Option, όχι αφήνουμε το σχέδιο σχεδιαστικά. Θα φέρνω το σχέδιο. Ας το αφήνουμε. Πρώτα, αυτό το σχέδιο παίζει χαρούμενο.
Ας εξηγήσω τι κάνει. Στο δημόσιο, Webpack θα δημιουργήσει ένα νέο σχέδιο για αυτό το σχέδιο που είναι χρησιμοποιημέ βάζοντας έναν ID ή έναν random hash. Οπότε, κατά τη δικασία, αυτό το bundle θα γίνεται κάτι όπως 5 ή JKLMNOP ή κάτι άλλο. Αν θέλετε να δείτε ένα όνομα στο όνομα σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το σημαντικό σχέδιο και να ασφαλίσετε το όνομα Webpack Chang.
js. Αυτό μας βοηθούν όταν θέλουμε να δημιουργήσουμε τους bundles ή να τους αναγνωρίσουμε σε ερώτες λόγους, ετσι. Ωραία, τότε, όταν δημιουργήσετε μια νέα ρουλή, εμπιστείτε να εμπωστείτε το κομπονέτο δυναμικά, ώστε οι χρηματοί να μην περιμένουν σχεδόν. Όταν ο κομπονέτος δεν είναι μια πόρτα, μπορούμε να το εμπωστείτε δυναμικά, όταν χρειαζόμαστε.
Ας σας δείξω τι σημαίνω όταν χρειαζόμαστε. Στην Hello World κομπονέτος, δημιουργήσαμε το μεγάλο γελό χρηματοβουλί στο τεμπλίτ. Αυτό το κομπονέτος δεν πρέπει να εξαφέρει σε άλλο και πάντα χρειάζεται να εφαρμόζεται εδώ. Καθόλου, αν θα δημιουργήσαμε το χρόνο του χρόνου, θα μπορούσαμε να το εξαφέρουμε.
Για να σας δείξω τι σημαίνω, θα καταστρέψω το κομπονέτο σε ένα div και θα το δημιουργήσουμε χρόνου, όταν η δημιουργή του χρόνου είναι αλήθεια. Τώρα θα προσπαθήσω αυτή τη δημιουργία και θα την εφαρμόζουμε σε φορτ. Για να δημιουργήσουμε και να καταστρέψουμε το χρόνο του χρόνου, θα προσπαθήσω ένα βαθμό που θα δημιουργήσει το βαλ οι χρησιμοί μπορούν, ή μπορούν να μην κλικήσουν το βαθμό για να βλέπουν το χρησιμοί. Ωστόσο, δεν πρέπει να χρησιμοποιήσουμε το μεγάλο γελό χρησιμοί, μαζί με το Hello World component κάθε φορά.
Επομένως, δημιουργήσουμε το στο δικό του. Μπορούμε να το κάνουμε το ίδιο τρόπο που βλέπετε στο ρούτρο. Δημιουργήσουμε το χρησιμοί ως ένας εργασίας που επιτρέπει μια πρόσφαση με ένα χρησιμοί. Για να χρησιμοί το χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμοί χρησιμο του κομπονίτου που θέλουμε να εμπορήσουμε.
Ωραίο! Και τώρα, αν θέλουμε να δώσουμε την πλανή μας ένα όνομα, μπορούμε να δημιουργήσουμε το όνομα WebpackChunk στο σημείο σχέδιο. Και με αυτό, είμαστε καλύτεροι να πάμε. Ο View θα μιλήσει μόνο αυτή την εργασία, όταν η κομπονίτη πρέπει να γίνει ρένδερ, και θα δημιουργήσει το αποτέλεσμα για μεγαλύτερες ρένδερες.
Ας δούμε τι έχουμε κάνει στο μπροσέ. Θα ανοίξω το Network Tab για να δούμε πώς οι πλανίτες λαμβάνουν. Η πρώτη είναι ότι το μεγάλο γελό χωρισμό είναι ένα από τα χωρισμένα φαλιά. Αυτό είναι καλό γιατί το έχουμε εξαρκτήσει σε ένα δικαστικό φαλικό, αλλά μπορεί να είναι και καλό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί δεν έχουμε κανένα χωρισμό γιατί και ανοίγει μας να προσφερμίσουμε τα παιδιά που θα χρειαζόμαστε στο μέλλον.
Λοιπόν, όταν η παιδιά και το Javascript είναι χρειάζοντας, ο χρηματοποίης μπορεί να αντιμετωπίζει με την παιδιά. Και τότε, στο τέλος, προσφερμίσουμε τα επόμενα παιδιά που χρειαζόμαστε. js παιδί. Μπορείτε να δείτε ότι αυτά τα σκρίφτες είναι προσφερμίστες με την προσφερμισμότητα του βασικού.
Τα δύο παιδιά έχουν αυτό το rel Αυτό δημιουργεί την οικογένεια του προϊόντου μας, αλλά μπορείτε να το καταστρέψετε εάν θέλετε. Ωραία πράγματα! Μετά από την εργασία μας, αν κλικθώ το βαθμό για να δείξω το χρηματιστικό όνομα, μπορείτε να δείτε ότι το πλαίσιο είναι ολοκληρωμένο και ότι οι πληροφορίες του κομπονίτου είναι δημιουργείτες στο δοκιμάτιο. Για να συζητήσουμε, αν ένας κομπονίτος είναι δημιουργημένος, γιατί δεν είναι πάντα χρειάζεται, πρέπει να το ολοκληρώουμε ασυγχρονικά.
Γιατί δεν Αν ένας κομπονέτος πάντα χρειάζεται, θα πρέπει να γίνεται σύγχρονος. χ. Ελπίζω ότι αυτή η μοτοσυκλέτες δεν ήταν τόσο ευκαιρία. Δεν προσπαθήστε εάν νιώθετε ότι αυτή η μοτοσυκλέτες είναι τόσο πολύ για εσάς, γιατί δεν περιμένω εσείς να το καταστρέψετε καλύτερα εάν είστε νέοι να δουλεύετε με βασικές φιλίδες.
Αλλά θέλω εσείς