Κάποιες φορές χρειαζόμαστε να εξερευνήσουμε ή να εξερευνήσουμε ένα δόμιο ή ένα παιδί κομπονέτος μέσα σε ένα βοήθειο. Για να το κάνουμε, μπορούμε να εξερευνήσουμε μια σχέση χρησιμοποιώντας το ειδικό ref. Η σχέση θα τώρα εξερευνήσει κατά το οικονομικό κομπονέτο dollar refs και θα εξερευνήσει το παιδί κομπονέτο ειδικό. Αυτό μπορεί να μιλάει κατασκευάζοντας, οπότε ας δείξω τι κάνει.
Θα μεταξύσω στο μπροζόρυο και θα δημιουργήσω Ας δούμε πώς είναι η προϊόν του dollarrefs. It is an object that includes a reference to the child component under the currentStep property which we defined in the template. currentStep. Here we have access to the whole component or instance so we can do stuff like getting and updating its data or even calling methods.
Let's get the name of the first plan. Cool! Now let's change it. And the plan name in the DOM updates immediately.
Η λόγω που σας δείχνω αυτή είναι ότι σε αυτή τη στιγμή θα χρειαστείμε να κατασκευάσουμε τα στιγμή κομπονίτες από την μητέρα. Το πρόβλημα που έχουμε τώρα είναι ότι αν πηγαίνουμε περισσότερα από 1 στιγμή πίσω, μπορούμε μόνο να πηγαίνουμε 1 στιγμή πίσω. Η λόγω για αυτό είναι ότι σε το method goBack, μπορούμε να πηγαίνουμε πίσω στο true και όταν πηγαίνουμε πίσω, θα το αλλάξουμε πίσω στο false. Έτσι, αυτή η εμπλεμεντήρηση δημιουργεί μόνο για να πηγαίνουμε 1 στιγμή πίσω.
Τι μπορούμε να κάνουμε για είναι να εξηγήσουμε το σημερινό σημείο όταν πάμε στον επόμενο και να αποφασίσουμε αν ο επόμενος που μπορούμε να πάμε στον επόμενο θα πρέπει να είναι πραγματικό ή φασικό. Για να το κάνουμε, πρέπει να ξέρουμε κάπως αν τα σημερινά σημεία είναι αξιολογικά. Ένας τρόπος να το κάνουμε είναι να ρωτήσουμε το σημείο για να εξηγήσουμε το εποχό όταν το αναβάζουμε. Με χρήματα, μπορούμε να οδηγήσουμε το σημείο που περισσότερες σημείες έχουν, το οποίο εξηγεί το εποχό που μας πει αν τα σημεία είναι αξιολογ Ας το προσθέσουμε πολύ γρήγορα.
Τώρα, όλες οι σημερινές κομπονίτες έχουν το SubmitMethod που θα δημιουργήσουν όταν αναβάζουμε στην επόμενη σημερινή κομμάτια. Έτσι, κάθε φορά που χτύπτουμε επόμενη, περιμένουμε να δούμε την επόμενη κομμάτια που θα δημιουργήσουμε SubmitMethod, η οποία θα δημιουργήσει το UpdateEvent, η οποία θα δημιουργήσει στην εποχή της σημερινής κομμάτια, η οποία θα δημιουργήσει αν ο χρησιμοποιός μπορεί να πάει επόμενη. Ωραίο! Ας δώσουμε Okay, I select a plan and the update event is here.
When I go next, we expect the user details component to emit its own data and tell the wizard form that it's invalid. Let's try that. The update event is emitted but it's coming again from the plan picker component. Because of that, we are allowed to go next even though this step's data are invalid.
This happens because we are using the ref on a dynamic component and our code actually runs πριν το DOM έχει κατασκευασθει και δηλαδή το πρώτο βήμα ήταν ακόμα το σημαντικό βήμα. Για να περιμένουμε για το Vue να κατασκευάσει το DOM και μετά να κατασκευάσει το κόδιο μας, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το method NextTick. NextTick παρακολουθεί ένα σημαντικό βήμα για να κατασκευάσει μετά από το σημαντικό βήμα. Και επειδή μόλις αλλάξαμε το ActiveComponent, γνωρίζουμε ότι το Vue θα κατασκευάσει το DOM τώρα για να φέρει το σημαντικό βήμα.
Έτσι, μπορούμε να οδηγήσουμε το method Submit από το σημαντικό βή Σελεκτήστε ένα σχέδιο, χτυπήστε «ναι» και τώρα το παιχνίδι είναι κατάσταστον εφαρμόμενο από το χρηματοδοχικό κομπονέτο και το επόμενο σχέδιο είναι καταστάσταστον. Θα αισθάνομαι το τρόπο και θα πάω «ναι» και θα δούμε αν η ναυγή δημιουργεί καλύτερα τώρα. Εντάξει, λοιπόν, θα πάω σε δύο στιγμές, «ναι» και εδώ θα μπορώ να πάω «ναι» ακόμη, όπως προσπαθώ. Καλή!
Ας σας δείξουμε κάτι πριν πάμε στον επόμενο σχέδιο. Εντεότως από την και δημιουργώντας το ευκαιρισμένο πρόβλημα, μπορούμε να κατασκευάσουμε εάν η δημιουργία είναι αξιολογημένη. Γιατί χρησιμοποιούμε Vuelidate, η αξιολογική στάτου για ένας κομπονέτος είναι εξοπωμένη κατά τη dollar-V πρόβλημα. Έτσι, στον επόμενο τελικό, όταν το κομπονέτος έχει προσθέσει στο DOM, μπορούμε να κατασκευάσουμε την επόμενη επόμενη δημιουργία σε True, όταν η αξιολογική στάτου δεν είναι αξιολογική.
Με αυτό, δεν χρειαζόμαστε να κατασκευάσ Επομένως, ο δόλαρος V είναι δημιουργήσει. Όλες οι κομπονίτες μας το έχουν, εκτός από την ελευθέρωση, όπου η δημιουργία του είναι πάντα αξιολογική. Επομένως, για να δουλέψει αυτό, μπορούμε να προσπαθήσουμε την αξιολογική λιτότητα και να το βάζουμε σε ένα δημιουργικό σημείο. Αυτή τη στιγμή, εδώ, το δόλαρο αξιολογικό θα πάντα είναι αξιολογικό.
Ας το παίξουμε για ένα κομμάτι. Πολύ ωραίο! Κάποιες φορές χρειαζόμαστε να εξερευνήσουμε ή να εξερευνήσουμε ένα δόμιο ή ένα παιδί κομπονέτος μέσα σε ένα βοήθειο. Για να το κάνουμε, μπορούμε να εξερευνήσουμε μια σχέση χρησιμοποιώντας το ειδικό ref.
Η σχέση θα τώρα εξερευνήσει κατά το οικονομικό κομπονέτο dollar refs και θα εξερευνήσει το παιδί κομπονέτο ειδικό. Αυτό μπορεί να μιλάει κατασκευάζοντας, οπότε ας δείξω τι κάνει. Θα μεταξύσω στο μπροζόρυο και θα δημιουργήσω Ας δούμε πώς είναι η προϊόν του dollarrefs. It is an object that includes a reference to the child component under the currentStep property which we defined in the template.
currentStep. Here we have access to the whole component or instance so we can do stuff like getting and updating its data or even calling methods. Let's get the name of the first plan. Cool!
Now let's change it. And the plan name in the DOM updates immediately. Η λόγω που σας δείχνω αυτή είναι ότι σε αυτή τη στιγμή θα χρειαστείμε να κατασκευάσουμε τα στιγμή κομπονίτες από την μητέρα. Το πρόβλημα που έχουμε τώρα είναι ότι αν πηγαίνουμε περισσότερα από 1 στιγμή πίσω, μπορούμε μόνο να πηγαίνουμε 1 στιγμή πίσω.
Η λόγω για αυτό είναι ότι σε το method goBack, μπορούμε να πηγαίνουμε πίσω στο true και όταν πηγαίνουμε πίσω, θα το αλλάξουμε πίσω στο false. Έτσι, αυτή η εμπλεμεντήρηση δημιουργεί μόνο για να πηγαίνουμε 1 στιγμή πίσω. Τι μπορούμε να κάνουμε για είναι να εξηγήσουμε το σημερινό σημείο όταν πάμε στον επόμενο και να αποφασίσουμε αν ο επόμενος που μπορούμε να πάμε στον επόμενο θα πρέπει να είναι πραγματικό ή φασικό. Για να το κάνουμε, πρέπει να ξέρουμε κάπως αν τα σημερινά σημεία είναι αξιολογικά.
Ένας τρόπος να το κάνουμε είναι να ρωτήσουμε το σημείο για να εξηγήσουμε το εποχό όταν το αναβάζουμε. Με χρήματα, μπορούμε να οδηγήσουμε το σημείο που περισσότερες σημείες έχουν, το οποίο εξηγεί το εποχό που μας πει αν τα σημεία είναι αξιολογ Ας το προσθέσουμε πολύ γρήγορα. Τώρα, όλες οι σημερινές κομπονίτες έχουν το SubmitMethod που θα δημιουργήσουν όταν αναβάζουμε στην επόμενη σημερινή κομμάτια. Έτσι, κάθε φορά που χτύπτουμε επόμενη, περιμένουμε να δούμε την επόμενη κομμάτια που θα δημιουργήσουμε SubmitMethod, η οποία θα δημιουργήσει το UpdateEvent, η οποία θα δημιουργήσει στην εποχή της σημερινής κομμάτια, η οποία θα δημιουργήσει αν ο χρησιμοποιός μπορεί να πάει επόμενη.
Ωραίο! Ας δώσουμε Okay, I select a plan and the update event is here. When I go next, we expect the user details component to emit its own data and tell the wizard form that it's invalid. Let's try that.
The update event is emitted but it's coming again from the plan picker component. Because of that, we are allowed to go next even though this step's data are invalid. This happens because we are using the ref on a dynamic component and our code actually runs πριν το DOM έχει κατασκευασθει και δηλαδή το πρώτο βήμα ήταν ακόμα το σημαντικό βήμα. Για να περιμένουμε για το Vue να κατασκευάσει το DOM και μετά να κατασκευάσει το κόδιο μας, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε το method NextTick.
NextTick παρακολουθεί ένα σημαντικό βήμα για να κατασκευάσει μετά από το σημαντικό βήμα. Και επειδή μόλις αλλάξαμε το ActiveComponent, γνωρίζουμε ότι το Vue θα κατασκευάσει το DOM τώρα για να φέρει το σημαντικό βήμα. Έτσι, μπορούμε να οδηγήσουμε το method Submit από το σημαντικό βή Σελεκτήστε ένα σχέδιο, χτυπήστε «ναι» και τώρα το παιχνίδι είναι κατάσταστον εφαρμόμενο από το χρηματοδοχικό κομπονέτο και το επόμενο σχέδιο είναι καταστάσταστον. Θα αισθάνομαι το τρόπο και θα πάω «ναι» και θα δούμε αν η ναυγή δημιουργεί καλύτερα τώρα.
Εντάξει, λοιπόν, θα πάω σε δύο στιγμές, «ναι» και εδώ θα μπορώ να πάω «ναι» ακόμη, όπως προσπαθώ. Καλή! Ας σας δείξουμε κάτι πριν πάμε στον επόμενο σχέδιο. Εντεότως από την και δημιουργώντας το ευκαιρισμένο πρόβλημα, μπορούμε να κατασκευάσουμε εάν η δημιουργία είναι αξιολογημένη.
Γιατί χρησιμοποιούμε Vuelidate, η αξιολογική στάτου για ένας κομπονέτος είναι εξοπωμένη κατά τη dollar-V πρόβλημα. Έτσι, στον επόμενο τελικό, όταν το κομπονέτος έχει προσθέσει στο DOM, μπορούμε να κατασκευάσουμε την επόμενη επόμενη δημιουργία σε True, όταν η αξιολογική στάτου δεν είναι αξιολογική. Με αυτό, δεν χρειαζόμαστε να κατασκευάσ Επομένως, ο δόλαρος V είναι δημιουργήσει. Όλες οι κομπονίτες μας το έχουν, εκτός από την ελευθέρωση, όπου η δημιουργία του είναι πάντα αξιολογική.
Επομένως, για να δουλέψει αυτό, μπορούμε να προσπαθήσουμε την αξιολογική λιτότητα και να το βάζουμε σε ένα δημιουργικό σημείο. Αυτή τη στιγμή, εδώ, το δόλαρο αξιολογικό θα πάντα είναι αξιολογικό. Ας το παίξουμε για ένα κομμάτι. Πολύ ωραίο!